宗教概览
奥登世界是一个神祇客观存在的奇幻世界。然而,无论血脉源自何方,这个世界的居民并不认为神祇操纵着世间万物的运行。他们相信,众神创造了一个拥有自身循环法则的自然世界,这些法则时而可以预测,却永远无法被理解。去岁的莱勒斯月曾降甘霖,前岁的莱勒斯月亦是如此,那么今岁的莱勒斯月大概率也会下雨——但世事无常,变数亦存!倘若天不遂人愿,或许是因神祇不悦,但同样可能只是因为他们感到厌倦或反复无常;甚至更大概率是,这与神祇全然无关,而凡人永远无从知晓其间的真相。
当江河泛滥,或五谷歉收,有人会迁怒于神祇,但并非所有人都认定是某位神明降下了灾祸。他们的咒骂,或许仅仅是因为神祇未能阻止悲剧的发生。他们不会自问:“神祇为何要这样做?”而是反思:“神祇为何要创造一个如此运转的世界?”
神祇固然强大,却被某种禁制约束,无法直接作用于或干预凡世。为贯彻其意志,他们依赖于中介者——这些存在曾为凡物,如今则化为类半神之躯,永恒侍奉其主神。许多人类尊称他们为圣徒,而其他能言的种族则称之为英雄或传奇英雄——请注意,这与您依据本书角色创建规则所创造的英雄并非同一概念。
每位神祇麾下都有众多圣徒,其中不乏默默无闻者。他们偶尔会在凡世显现,但这些邂逅总是转瞬即逝。这使得贤者与神学家们推断,这些圣徒和传奇英雄在主要流形界域中所能停留的时间或能量,必然受到了某种限制。至于这限制由谁创造或执行?无人知晓。
在这幅由信仰与人格交织而成的复杂图景中,一位安德里姆的农民可能会在耕作时向阿顿祈求力量。然而,当一阵清风拂面,吹散了烈日对他们后背的灼烧时,他们几乎绝不会感谢阿顿或其麾下的任何圣徒,而是会向那位被称为“夏日微风”的欢悦圣徒埃尔斯佩思致意。倘若邻里或亲族家中有供奉圣埃尔斯佩思的神龛,他们或许会送上一份小小的礼物或供品,托其代为敬奉。但更常见的情形是,他们只是在心中默默许下这个诺言,随后便忘记或因俗事缠身而分心。
若有人不解地问:“你为何向一位神祈祷,却感谢另一位毫不相干的神的圣徒?”他们首先会对这个问题感到错愕,因为他们从未审视过自己的这种行为。若被追问,他们会说道:“哦,我相信他们之间自行解决了。”他们不会具体想象“阿顿吩咐维拉斯,维拉斯再转告她的圣徒埃尔斯佩思送来凉风”这样的流程,但他们会默认类似的事情发生了,而不会在细枝末节上过多纠缠。他们发出了呼唤,便得到了援助——这才是最重要的。
如果没有得到回应,人们会想,那只是因为神祇与圣徒们都太过繁忙,无暇回应每一个祈祷。当神祇与圣徒保持沉默时,人们从不感到惊讶。他们通常都是沉默的。
教堂与神殿
奥登世界的多数宗教都以等级制度组织起来,并修建神殿或大教堂。但也有些宗教,仅仅是萨满与萨满之间,或智妇与智女之间代代相传的传统。甚至,还有一些宗教是秘密存在的!
由于神祇被禁止直接作用于世界,奥登世界的教堂与神殿通常奉献给圣徒或英雄。这里没有奥德神殿,也没有卡瓦尔教会;取而代之的,是律法缔造者扎洛克教会,以及英勇者勒维林教会。当然,这些英雄与圣徒侍奉哪位主神,已是人尽皆知的常识。一位身处瓦斯洛利亚地区的人类,在危难之际或许会向卡瓦尔呼救,但他们深知,若卡瓦尔选择施以援手,也必将通过派遣他麾下的某位圣徒来完成。
最受欢迎的圣徒与英雄,甚至可能拥有数个奉献给他们的教会——即不同的组织,各自拥有独特的仪式。在科威尔,既有英勇圣鲁埃林教会,也有规模较小、仅有数座神殿的仁慈圣鲁埃林教会。
通常,这些教会相互承认对方是对同一位圣徒教义的不同但同样有效的诠释。但偶尔,教会之间也会展开竞争,争论谁才是“真正的”教会。圣徒们对此似乎并不加以阻止,因此在某种意义上,他们必定是认可这种行为的。
有些教会奉献给自然、知识或太阳,其教义并无明确的道德伦理导向;同样,也有邪恶的教会,致力于侍奉黑暗圣徒与暴君神祇。然而,本章所列的圣徒与英雄,其所属的教会,无论教义(通常被称为圣徒或英雄的“箴言”或“圣言”)多么深奥,都期望其神职人员能走向世界,播撒善行——照料病患,缓解苦痛,主持生、死、婚配之仪。这些教会皆设有侍祭、修道院院长、审查官和代传使徒。这并非因为独臂格洛勒生前主要关注民众的精神福祉,而是源于民众对教会的普遍期望。因此,随着一个宗教的发展,它会迅速地顺应这种期望,以至于就连千人斩科瓦斯教会的代传使徒,也会去治愈病患,并照料其信众的灵魂。
如何使用本章
《亮剑》并非一部关于宗教的书,正如它也并非关于语言或宝藏的书一样,但理解宗教在日常生活中的运作方式,有助于让游戏世界感觉更加真实。奥登世界的居民并不比前现代时期的地球人更虔诚。宗教是他们生活中的一个因素,但不是唯一的因素——对某些人来说,甚至不是一个非常重要的因素。
显而易见,扮演代传使徒和审查官的玩家可以利用本章来选择一位圣徒,每位圣徒的条目也列出了他们所代表的领域。但每位神祇也同样拥有其领域列表,因此,富有创造力的玩家完全可以自行创造一位新的圣徒、英雄或使者,只需从某位神祇的领域列表中选取两个即可。
但任何玩家或许都会想:“我的角色是否追随某位圣徒或神祇的教诲?”想想现实世界中那些每天佩戴宗教或准宗教护符的人。一条项链上的符号,车上的贴纸,一处纹身。普通人常常佩戴宗教护符,你在《亮剑》中的角色或许并非格外虔诚,但他们仍可能佩戴着某个宗教护符,或许仅仅因为这是家族传统,又或许是为了提醒自己孩提时代在教堂里接受的宗教教诲。
我们在本章中写下大量文字,是因为我们想为所有血脉的角色在圣徒与英雄方面提供一些选择。但是,若你认为宗教并非你角色生活中的重要组成部分,那么你的角色完全可以忽略这一切。
跨种族崇拜
高等精灵、矮人与兽人各自崇敬着他们的创造神:分别为瓦尔、奥德与库尔。而人类则独特地崇拜着众多神祇。人类那数不尽的年轻神祇,与创造了其他能言种族的古老神祇之间的区别,至今尚未被完全理解。
矮人主要崇敬矮人英雄,人类主要崇拜人类圣徒,其他种族亦然……但这不过是因为同血脉的成员共享相同文化和语言,并自然而然地沿着这些脉络聚集所带来的附带结果。任何一座足够规模的城市,无论由哪个种族建立,都会容纳着供奉多族神祇的教堂与神殿,因为城市本身就会吸引来自许多不同种族的人们。
每一种文化的万神殿,都反映出当地民众的习俗与传统。在遥远的北方瓦尼加尔地区,民间故事里的反派常通过巧妙的文字游戏和谜语来获取力量。他们虽是反派,其智慧却能赢得敌人的些许尊重。因此,瓦尼加尔的万神殿中便有一位诡计之神霍尔卡提亚。
相比之下,瓦斯洛利亚地区没有诡计角色的民间传统,因而也没有诡计之神。在瓦斯洛利亚的传说中,反派往往是那些为逃避诚实劳动而寻求权力捷径之辈。于是,瓦斯洛利亚便有了黑暗之神赛维斯,他教导信徒魔法可以颠覆命运,让你不仅成为自己命运的主宰,更能掌控整个世界。这也揭示了普通瓦斯洛利亚人对魔法的态度。
每一个万神殿的神祇,都在诉说着那个地区的人们所珍视、所恐惧、所不赞同或所不信任的事物。瓦斯洛利亚地区的万神殿与瓦尼加尔地区的截然不同,后者又与里奥哈地区的大相径庭。神祇与圣徒能听见时空域任何角落里信徒的祈祷,因此,即便是小城,也可能建有供奉异域远方神祇的庙宇。只需一位虔诚的代传使徒,便足以在遥远的土地上,为其圣徒或英雄建立起一座教会。
譬如,在安德里姆北部一个名为达尔拉斯高城的小男爵领地,就有一座供奉船夫塞克塔赫雷的神殿,而这位圣徒来自遥远的沙漠地带凯姆哈拉地区。达尔拉斯的居民对此并不感到奇怪。塞克塔赫雷的女祭司所做之事与任何本地神职人员无异:主持仪式,治疗病患,并在不求过多回报的前提下,关怀当地人的身心安康。有些人或许会对一个远离故土传播信仰的异乡人抱有戒心,但更多人则将这位女祭司的存在,视为他们城市地位非常重要的证明。
正因为这林林总总的神祇与圣徒,奥登世界的宗教信仰呈现出一种高度个人化的“点餐式”风貌。高等精灵的万神殿中有一些人类英雄。许多人类的万神殿中亦有矮人圣徒。无论是古老还是年轻的神祇,似乎都不太在意其追随者的生物学特征。只要你将生命奉献给一位神祇的教诲,并以其名义行善,无论你的血脉为何,皆可期待回报。尽管圣徒时代早已远去,但大多数人依旧相信,即便是在这个末法时代,凡物仍有可能升格为圣徒或英雄。
最后,尽管各地的统治者们——无论是女王、公爵,还是强大巫师会或公会的领袖——都本能地认为神祇会更关注他们……但并无证据支持此观点。据神学家所知,众神似乎视每一个灵魂为同等珍贵。在许多圣徒与英雄的传说中,不乏拥有浩瀚神力的角色为了一介凡夫俗子的灵魂——一个无地位、无权势、无继承权的普通人——而展开争斗的故事。
这或许令权贵与善人感到恼火,但事实是:在众神的眼中,所有凡物一律平等。
邪恶神祇与圣徒
本章介绍的神祇和圣徒,皆是广受欢迎且声名远播的。他们的牧师、萨满或神召者服务于公众福祉,并悉心照料人们的灵魂。
然而,世界并非只为英雄而存在。这里同样有反派,以及那些被误导或陷入绝望的人。每一个万神殿中,都有圣徒,乃至神祇,他们宣扬自私、残忍、为权力而追逐权力的美德,以及强者有权为所欲为的信条。
这些宗教通常不会建造公共神殿,也不会公开举行崇拜仪式。但大多数社区都知晓,或强烈怀疑,他们之中究竟有谁在侍奉着邪恶的神祇与圣徒。
在瓦斯洛利亚的子民中,便有暴君尼克罗斯与巫妖赛维斯这两位邪神,各自拥有着自己的圣徒。当暴君当道之时,这些宗教往往会从地下室和下水道神殿中走出来,开始公开举行他们的崇拜仪式。
奥登世界的来世
奥登世界的居民相信,大多数,甚至可能所有生物,都拥有一个灵魂——那是其个性、创造力与记忆的本源。失去灵魂,无论是通过与魔鬼交易,被恶魔吞噬,还是被术士以其他手段禁锢,都将导致一个人逐渐丧失其个性、独特性,乃至记忆。
然而,对于“每个人的灵魂都将不朽,并在死后永存”这一观念,并未形成普遍共识。大多数人相信,灵魂在死后会消散,并与创世融为一体。当被问及灵魂死后的去向时,一位高等精灵贤者曾吹熄一根蜡烛,反问道:“这火焰又去了哪里?”
在某些文化中,对于那些生前品德尤为高尚的凡物,则存在着例外。
正如瓦尼加尔地区的人类坚信,他们之中最英勇的战士死后将继续在维格博德——即战桌——旁饮酒,讲述着自己的故事;大多数高等精灵也相信,若他们度过了足够有意义的一生,完成了伟大的功绩并体现了瓦尔的精神,便能赢得死后加入瓦尔在阿卡迪亚的权利。在那里,他们将生活在一个永恒的仙境世界,“那个本应存在的世界”。
大多数矮人则认为,每一代人中最杰出的成员,有权永存于奥德的记忆之中。他们相信,这便是他们英雄死后的归宿。在所有能言的种族中,唯有矮人独特地相信他们的神祇仍在注视着他们,注视着这个世界。奥德虽不能行动,但他会审判并铭记一切。
奥登世界的某些族群,如哈坎和兽人,相信他们的祖先仍在守护着他们。不过,关于是祖先的灵魂在守护,抑或是他们的记忆,还是介于两者之间的某种存在,并无定论。贤者们对此众说纷纭。对于兽人和哈坎而言,这种信念更像是一种态度,一种设想,而非一种宗教。
代传使徒与审查官
“代传使徒”和“审查官”并非教会内的某个头衔,而是一种职责或职级。一位修道院院长、教区长,甚至一位主教,都可能是一位,或曾经是一位代传使徒或审查官。代传使徒与审查官,是那些被教会期望着走向世界,积极地(有时甚至是极为激进地)代表其圣徒信条的成员。正是为此目的,他们才被授予了使用强大祈祷的能力。
任何一个规模足够庞大的组织,都会有代传使徒和审查官,正如它们也会有暗影和巫师一样。盗贼公会需要治疗者,正如教会也需要间谍!一位为盗贼公会效力的代传使徒,依旧是在侍奉他/她的圣徒,这含蓄地表明,教会认可该公会的活动,并且两个组织至少在方向上一致,即便没有结成正式盟友。
教会,如任何组织一般,拥有其官僚体系。虽然一些高级教士、修道院院长、主教或教长是代传使徒,但更多的并非如此。他们是在行政、政治或官僚岗位上服务教会的普通人。尽管他们也懂得每个侍祭和修道院院长都会的那些次级祷言,但他们不会走向世界匡扶正义,因此也无法获得代传使徒或审查官的力量。
侍祭在教堂中进行的祈祷,不过是些魔法仪式。他们念诵着正确的祷词,做出相应的手势,触摸特定的法物或护符,于是伤口愈合,诅咒解除,祝福降临。在这些例子中,侍祭与他们的神祇或圣徒之间并无直接的联系。尽管如此,即便是最卑微的侍祭也明白,若他们未能恪守信仰的教义,其祈祷便会无人理会。
若一位侍祭通过不懈的研习与善行,赢得了代传使徒或审查官的职级,他将获得由其圣徒授予的、更为强大的祈祷权限。随着信仰的加深,他们会更直接地呼唤其圣徒,并逐渐与之建立起一种私人的联系。这是一种日渐发展的感觉,通过它,代传使徒能领会到其圣徒或英雄的……姑且称之为“心境”。
随着经验的累积,一位代传使徒或审查官甚至可能与其圣徒进行对话。当他们在战斗中呼唤圣徒赐予力量时,圣徒会亲自回应。他们之间甚至可能直呼其名。在更高的层次上,代传使徒开始感知到圣徒或传奇英雄背后那更为伟大的力量:他们的主神,而主神此时亦会开始直接回应祈祷。他们实际上已成为小型的、微缩版的圣徒。从高级代传使徒或审查官通往真正圣徒的道路,如今已变得晦暗不明,但在往昔,这曾是一条众所周知的晋升之路。在世界的早期纪元,人们普遍期望,那些忠诚服务于其神祇与圣徒的圣洁英雄,若能在某个适当的戏剧性时刻证明自己,便能被擢升为圣徒。
《神祇与领域表》和《圣徒与领域表》总结了本章提及的每一位神祇和圣徒及其可用领域。
神祇与领域
| 神祇 | 领域 |
|---|---|
| 阿顿 (Adûn) | 创造、生命、爱、保护 |
| 卡瓦尔 (Cavall) | 生命、爱情、保护、战争 |
| 赛维斯 (Cyrvis) | 死亡、命运、知识、诡计 |
| 库尔 (Kul) | 知识、生命、太阳、诡计、战争 |
| 星辰之母涅布拉 (Nebular) | 创造、生命、爱情、太阳 |
| 尼克罗斯 (Nikros) | 死亡、命运、风暴、战争 |
| 奥德 (Ord) | 创造、知识、保护、太阳、战争 |
| 波涛领航者OV (OV) | 命运、知识、风暴、太阳 |
| 萨洛娜纳(Salorna) | 生命、自然、风暴、太阳 |
| 瓦尔 (Val) | 创造、知识、生命、自然、保护 |
圣徒、英雄与使者及其领域
| 圣徒/英雄/使者 | 领域 |
|---|---|
| 牧者阿托萨 (Atossa) | 命运、保护、诡计 |
| 时间驭者乔卡萨 (Cho’kassa) | 风暴、太阳 |
| 守望者德莱根 (Draighen) | 自然、太阳 |
| 暴怒者埃瑞雅温 (Eriarwen) | 自然、风暴 |
| 慧眼埃塞尔德 (Eseld) | 知识、诡计 |
| 忏悔者盖德 (Gaed) | 爱情、保护 |
| 独臂格罗尔(Grole) | 生命、战争 |
| 坚毅者格里芬 (Gryffyn) | 创造、生命 |
| 摧敌手格温莉安 (Gwenllian) | 保护、战争 |
| 伊尔维芙·里·奥奇亚克斯 (Illwyv) | 自然、保护 |
| 千人斩科瓦斯 (Khorvath) | 太阳、战争 |
| 四十里跑者克拉维拉 (Khravila) | 知识、诡计 |
| 虚假原则库鲁亚尔卡 (Kuryalka) | 死亡、诡计 |
| 磁星夫人 (Lady Magnetar) | 生命、太阳 |
| 英勇者勒维林(Llewellyn) | 生命、保护 |
| 编织者玛希蒂 (Mahsiti) | 创造、知识、诡计 |
| 圣骑士潘塔利昂 (Pentalion) | 死亡、战争 |
| 观星者普雷克萨斯佩斯 (Prexaspes) | 自然、保护、太阳 |
| 金岸蜜涟 (Ripples of Honey) | 生命、保护 |
| 万日之海 (A Sea of Suns) | 创造、生命 |
| 神机巧匠斯塔克罗斯 (Stakros) | 创造、知识 |
| 晨曦之味 (The Taste of Morning) | 创造、知识 |
| 神机巧匠斯塔克罗斯 (Thellasko) | 知识、战争 |
| 希尔·海拉凯 (Thyll Hylacae) | 生命、自然 |
| 精妙的乌里亚尔 (Uryal) | 知识、诡计 |
| 寻光者瓦拉克-科斯 (Valak-koth) | 知识、太阳 |
| 伊林·迪尔维斯 (Yllin Dyrvis) | 知识、自然 |
| 律法缔造者扎洛克 (Zarok) | 保护、战争 |